Скачать 4.41 Mb.
|
Дополнительные разъемы Большинство современных звуковых адаптеров поддерживают возможности воспроизведения DVD, обработки звука и т.д., а следовательно, имеют несколько дополнительных разъемов. ■ ^ MIDI. Такой разъем, не совмещенный с игровым портом, позволяет одновременно использовать как джойстик, так и внешние устройства MIDI. ■ Вход и выход SPDIF (SP/DIF). Этот разъем (Sony/Philips Digital Interface) используется для передачи цифровых аудиосигналов между устройствами без их преобразования к аналоговому виду. Некоторые производители интерфейс SPDIF называют Dolby Digital. CD SPDIF. Этот разъем предназначен для подключения накопителя CD-ROM к звуковой плате с помощью интерфейса SPDIF. ■ Вход TAD. Разъем для подключения модемов с поддержкой автоответчика (Telephone Answering Device) к звуковой плате. ■ ^ DIN. Этот разъем предназначен для подключения многоканальных цифровых акустических систем. ■ Вход Aux. Обеспечивает подключение к звуковой карте других источников сигнала, например телетюнера. ■ Вход I2S. Позволяет подключать к звуковой карте цифровой выход внешних источников, например DVD. Дополнительные разъемы обычно располагаются непосредственно на звуковой плате или подсоединяются к внешнему блоку или дочерней плате. Например, Sound Blaster Live! Platinum 5.1 представляет собой устройство, состоящее из двух частей. Сам звуковой адаптер подключается в разъем PCI, а дополнительные соединители подсоединяются к внешнему коммутационному блоку LiveDrive IR (рис. 16.2), который устанавливается в неиспользуемый отсек дисковода. Білет №8 1. Формування гнучких дисків. ^ Новий диск являє собою покриту магнітним шаром поверхню, на якій не створена необхідна для роботи структура, тобто не є ні доріжок, ні секторів, ні спеціальних зон, необхідних файловою системою. Перед початком запису на диск потрібно створити на диску таку структуру, яка прийнята в операційній системі персонального комп'ютера. У будь-якій операційній системі є для цього відповідна команда, звана командою форматування (ініціалізації) диска. За допомогою цієї команди на поверхні диска утвориться структура, прийнята в даній операційній системі. Процедура форматування диска після введення команди протікає звичайно в діалоговому режимі і надає вам шанс відмовитися від форматування, якщо ви недостатньо обдумали свій крок. У операційній системі MS DOS 6.22 для форматування диска використовується команда FORMAT. _________________________ Формат команди (FORMAT Ім'я дисковода:[Параметри]] Параметри, що використовуються в цій конструкції, мають наступне призначення: /F: число вказівка об'єму дискової пам'яті: (160, 180, 320, 360, 720) Кбайт, (1.2, 1.44,2.88) Мбайт; /Т: число завдання кількості доріжок на одній стороні диска; /М:число завдання кількості секторів на доріжці; /S запис основних двох модулів операційної системи MS DOS; /У резервування місця для розміщення основних системних модулів (IO.SYS і MSDOS.SYS); /V завдання імені диска. /I форматування однієї сторони диска; /Q швидке форматування. Параметр F застосовується часто, оскільки дозволяє встановити на диску різний об'єм пам'яті. Параметр S дозволить вам одночасно з форматуванням записати на диск операційну систему. За допомогою параметра V ви привласните диску унікальне ім'я. Параметри Т, N, 1, В, Q використовуються досить рідко для створення особливої структури диска. Приклад Познайомтеся з процедурою форматування диска. Передусім треба перевірити наявність на системному диску команди FORMAT, оскільки ця команда відноситься до транзитних команд і її може не виявитися в персональному комп'ютері. Але, як правило, вона є. Передбачимо, що операційна система записана на жорсткому диску З. Зробіть його поточним, вставте новий диск, наприклад в дисковод А, і введіть команду FORMAT C:\>FORMAT А:/F: 1.44 На екрані з'являється повідомлення: Insert new diskette for drive А: and press ENTER when ready (Вставте диск в дисковод А і натисніть клавішу введення) Система перевірить існуючий формат і збереже інформацію диска для того, щоб її можна було відновити командою UNFORMAT. Потім почнеться процес форматування з відображенням на екрані процента виконання. По закінченні буде видане повідомлення: Format complete (Форматування закінчене) 1 457 664 bytes total disk space (Усього на диску) 1 457 664 bytes available on disk (Вільний простір) Format another (Y/N)? (Будете форматувати (Д/Н)?) Вам пропонують форматувати наступний диск. У відповідь на цю пропозицію натисніть клавішу Можливо, в процесі форматування виявляться дефектні сектори. У цьому випадку команда FORMAT робить їх недоступною, зменшуючи тим самим робочий простір на диску. Увага! При форматуванні попередня інформація стирається. Якщо ви форматуєте диск, на якому раніше була створена структура і зберігаються файли, то все це стиратиметься і буде створена нова структура, де не буде колишніх файлів. Не форматуйте жорсткий диск! ^ 1. Для того чтобы отформатировать диск, воспользуйтесь программой Проводник или папкой Мой компьютер: • выделите значок Диск 3,5 (А:) в папке Мой компьютер или на правой панели программы Проводник. Если содержимое диска отображается в окне программы Проводник или папки Мой компьютер, отформатировать диск будет невозможно. Диск может быть отформатирован только в том случае, если на нем нет открытых файлов;
Внимание! Форматирование приводит к полному уничтожению всех данных на диске. 2. Монітори. Типи моніторів. Исторически сложилось так, что модельный ряд ЭЛТ-дисплеев включает трубки с диагоналями 15, 17, 19, 21, 22 дюйма. Для ЖК-мониторов в основном используют панели с диагоналями 15, 17, 18, 19, 20 и более дюймов. Считается, что размер видимой области ЭЛТ в среднем на один дюйм меньше размера по диагонали (хотя это справедливо не для всех моделей). Таким образом, для домашнего компьютера хорошим выбором будет монитор на базе ЭЛТ с диагональю 19-22 дюйма или жидкокристаллический дисплей с диагональю 18-20 дюймов.
Разрешение изображения на дисплее измеряют в точках по горизонтали и вертикали. Чем выше это значение, тем больше объектов можно разместить на экране, тем лучше детализация изображения. Разрешение изображения зависит от возможностей видеокарты и дисплея. Очевидно, что оно не может превышать число физических элементов экрана, формирующих точки изображения. Для мониторов приняты следующие типовые значения разрешения: 15" 1024x768; 17"-18" 1280x1024; 19"-22" 1600x1200. Профессиональные 22-дюймовые мониторы могут иметь оптимальное разрешение 1920x1440 точек. Следующим критическим параметром для качества изображения является цветопередача. Она характеризуется не только глубиной цветового охвата (то есть количеством отображаемых цветов), но и верным соотношением цветов, их совпадением с естественной цветовой палитрой. Электронно-лучевые трубки в принципе лучше отображают цвета, чем жидкокристаллические матрицы. Однако совершенствование технологии изготовления ЖК-мониторов привело к улучшению качества цветопередачи. Сегодня параметры цветопередачи дорогих моделей ЖК-мониторов достаточны для условий домашнего просмотра изображений. ^ Электронно-лучевая трубка представляет собой стеклянную колбу, дно которой покрыто слоем из точек люминофора трех цветов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue). Люминофор может светиться под воздействием потока электронов. В тыльной (узкой) части электронно-лучевой трубки расположены три электронные пушки (по одной на каждый из основных цветов). При подаче высокого напряжения (20-30 тысяч вольт) они генерируют направленный пучок электронов. Расположенная в горловине трубки система электромагнитной фокусировки сжимает пучок, превращая его в своеобразную электронную «иглу». Далее электронный луч попадает в область электромагнитного поля системы отклонения, которая заставляет его последовательно пробегать по строкам формируемого изображения. Для формирования кадра с разрешением 1280x1024 точек каждый из трех лучей должен пробежать сверху вниз 1024 строки, вспыхивая на каждой строке 1280 раз. Чтобы сформировать непрерывное изображение, требуется обновлять кадры с частотой не менее 75 раз в секунду, а лучше — 85 раз в секунду и более. ^ Перед слоем люминофора расположена маска с отверстиями, совпадающими с положением точек разного цвета. Благодаря маске на точку люминофора соответствующего цвета попадает только «свой» луч, а паразитная засветка отсекается. В зависимости от типа маски различают три основные технологии ЭЛТ-мониторов: с теневой маской (Shadow Mask), с апертур-ной решеткой (Aperture Grille), с щелевой маской (Slot Mask). Традиционно количественным выражением качества изготовления маски и слоя люминофора служит так называемый «шаг точек», то есть расстояние между соседними точками люминофора одного цвета. Для теневой маски его измеряют по диагонали, для апертурной решетки и щелевой маски — по горизонтали. Нормальным считается диагональный шаг точек 0,25-0,28 мм или горизонтальный шаг 0,22-0,25 мм. Изображение на экране формируется путем смешения цветов трех соседних точек (триад RGB) люминофора. Яркость свечения точки люминофора определяется мощностью электронного пучка. Это позволяет очень точно управлять цветом в каждой точке экрана. Очевидно, что при электронном управлении разверткой луча не составляет проблем « вычертить » изображение любого разрешения. Верхним пределом здесь выступает число триад люминофора по горизонтали и вертикали. Важнейшей частью монитора на базе ЭЛТ является электронный тракт, обеспечивающий прецизионное управление лучом при высоких частотах кадровой развертки. В естественной при-роде не существует покадровых, мерцающих изображений. Глаз человека к ним не приспособлен и поэтому устает при про-смотре «обманной» картинки. Однако чем выше частота смены кадров, тем меньше усталость, тем ближе картинка к естествен-ному, статичному изображению. Если перемножить макси-мальное разрешение (в точках), обеспечиваемое монитором, и частоту смены кадров (в герцах), мы получим полосу пропус-кания видеоусилителя для формирования изображения задан-ного качества. Умножая результат на коэффициент 1,4, учи-тывающий время возврата луча к началу следующей строки, время отклика и другие «служебные» расходы, получаем необ-ходимую полосу пропускания электронного тракта монитора. Полоса пропускания характеризует то, насколько полно элек-тронный тракт преобразует входной сигнал от видеокарты в выходной электронный луч. Монитор с более высокой полосой пропускания при одинаковом разрешении и частоте кадров обеспечит более четкое и насыщенное цветами изображение. ^ Жидкокристаллическая панель принципиально отличается от электронно-лучевой трубки тем, что ее свечение постоянно, а элементы панели (жидкие кристаллы) выступают в роли што-рок, частично или полностью перекрывающих световой поток. Источниками подсветки служат обычные лампы, которые горят постоянно. Ячейки с жидкими кристаллами управляются цифровыми сигналами, определяющими порядок открытия «шторок». Управляющим звеном в каждой ячейке является тонкопленочный транзистор (Thin Film Transistor, TFT). Поэтому ЖК-панёли (Liquid Crystal Display, LCD) в быту часто называют «активными ТТТ-матрицами». Как же получается изображение? Под воздействием тока жидкие кристаллы могут менять свою молекулярную структуру и вследствие этого пропускают через себя то или иное количество света (либо блокируют его прохождение). Два поляризационных фильтра, цветные фильтры и стеклянная подложка дополняют пакет. Все слои размещаются между двумй стеклянными защитными панелями. В отсутствие тока на управляющем тонкопленочном транзисторе молекулы вещества находятся в естественном состоянии и повернуты на 90°. В этом случае свет, испускаемый лампой подсветки, может проходить сквозь структуру слоев пакета. Напряжение, прикладываемое к тонкопленочному транзистору, создает электромагнитное поле, по линиям которого ориентируются жидкие кристаллы, поляризуя проходящий свет. Наружный поляризационный фильтр абсорбирует световой поток с таким направлением поляризации. Поэтому свет не может пройти сквозь экран. Важнейшей особенностью технологии ЖК является отсутствие геометрических искажений и мерцания изображения. Отпадают проблемы с фокусировкой и сведением лучей. Монитор имеет меньшую глубину, чем электронно-лучевая трубка. Исключается сложный электронный тракт, управляющий разверткой лучей. Исчезает необходимость цифро-аналогового преобразования сигналов на пути от видеокарты к монитору. Однако, как известно, все недостатки являются продолжением достоинств. Четкие границы между элементами структуры экрана приводят к зернистости изображения. Отобразить кар тинку с хорошим качеством можно только в разрешении, совпадающем с физическим числом элементов экрана. Большее разрешение невозможно выставить в принципе, а меньшее приводит к грубым искажениям при воспроизведении изображения. Жидкий кристалл работает как световой затвор, поэтому для воспроизведения цветовой палитры устанавливают светофильтры для каждого из основных цветов. В силу технологических особенностей невозможно управлять положением жидкого кристалла столь же точно, как яркостью люминофора. Отсюда — более узкий цветовой диапазон, воспроизводимый ЖК-пане- лями. Особенности ЖК-технологии обусловливают и сравнительно узкое поле обзора изображения на экране. Обычно производители указывают угол обзора для современных моделей равным 160-170° по вертикали и горизонтали. На самом деле угол комфортного обзора меньше раза в четыре (до 40°). При больших углах падение контраста и цветовые искажения не позволяют считать изображение качественным. Еще одна ахиллесова пята ЖК-панелей — время реакции (отклика) ячеек, то есть задержка при переключении из одного состояния в другое. Сейчас стало хорошим тоном указывать полное время отклика при переключении элементов из черного в белый цвет. Для современных моделей ЖК-панелей оно составляет 25 мс и менее. Однако этот параметр не дает представления о времени переключения ячеек на реальных задачах. К сожалению, время отклика ЖК-панели при переключении между промежуточными уровнями яркости (например, от 25% до 75%) в 2-3 раза больше и достигает 60 мс даже у лучших моделей. На практике это проявляется в « замыливании» картинки, появлении следа за быстро перемещающимися объектами («послеизображение»), рваном характере перемещения быстрых элементов в кадре. . Т ![]() ■ Стандарт Digital Flat Panel (DFP), принятый Ассоциацией по стандартам в области видеоэлектроники (Video Electronic Standards Association — VESA) в феврал 1999 года. Стандарт DFP был ранее известен как PanelLink. ■ Стандарт Digital Visual Interface (DVI), принятый Digital Display Working Grou (DDWG) в апреле 1999 года. Он более популярен среди производителей аппаратног обеспечения и, по сути, является промышленным стандартом. На рис. 15.4 показаны разъемы DFP и DVI, используемые в некоторых графических пл тах и цифровых жидкокристаллических мониторах, а также стандартные разъемы VGA, ис пользуемые в традиционных видеоадаптерах, электронно-лучевых мониторах и аналого совместимых жидкокристаллических мониторах. ^ VGA, электронно-лучевых мониторах и аналогово-совместимых жидкокристаллических дисплеях обычно используется разъем VGA. В ранних версиях цифровых жидкокристаллических мониторов и соответствующих им видеоадаптерах используется разъем DFP. В более современных цифровых жидкокристаллических панелях используются разъемы DVI-D, в то время как видеоплаты как аналоговых, так и цифровых мониторов используют разъемы DVI-I |
![]() | Служби безпеки України, Служби зовнішньої розвідки України, центрального органу виконавчої влади, що реалізує державну політику у... |